普通玩家来说,他们在死亡之地是没有等级限制的。
他们可以不断的获得经验值提升等级!
当然这个等级是死亡之地等级,回到正常区域是会以正常区域计算的,这个之前已经着重介绍过了。
不过既然死亡之地可以提升等级,可以不断成长,又可以获得许多正常区域弄不到的好东西,那么他们留在死亡之地也是一个没有任何问题的选择。
只是这个选择在平时还稍好些,在此时无数星系玩家可能大举入侵道南国区域的时候,却是伴随着极大的风险的。
大家毕竟是人,都有自己的思考方式和脾气。
哪怕有上面的提醒,此时道南国范围内退出死亡之地的地球玩家也就只有三分之二而已。
还有整整三分一的玩家在死亡之地没有离去。
他们正在不断的汇聚到一片区域。
他们要做的就是狩猎。
按照他们的想法,这些外星玩家即便要来,也不可能一开始就大范围的组队前来。
他们多半是先聚集到这边,再慢慢联合一起。
这样子的话,他们就可以打一个时间差。
以人数的优势反向狩猎。
在这些外星玩家没有呈体系的组合之前就先将他们先行剿灭!
这个提案的发起者,刚一发起这个提案的时候,便立即受到了大量玩家的响应。
而他的这个提案自然也不是他独有的想法,各国高层也不是吃干饭的,他们早已经将各方面的可能考虑的面面俱到了。
聚集一处,提前打击的想法他们之前也想到过。
只是考虑到风险、收益、效率、损失等等他们最终放弃了这个想法。
正如之前说的,此时所有玩家除了赵白之前带人打通了第二十层之外,目前还没有人打通到第二十层。
他们在正常区域有着足够的发育时间和需要,根本没必要去冒这个风险。
收益和风险比起来实在是太低了。
高层的思考面面俱到,底下的人则是凭着一腔热血办事。
他们在看到了这么一个很有可能会行之有效的想法后,便立即响应了起来。
这才会导致聚集起这么多的玩家联合。
看着他们在闹腾,各国高层也只能再次劝解一番,他们实在不听的话,也只能由得他们去了。
他们这么做其实并不会亏,但是无论怎么说,都不会赚就是了。
毕竟他们是一,而外星玩家是亿。
用一百万个地球人拼死了一亿个外星玩家,看上去血赚,赚了百倍,可是分散到每个星系,结果是一亿个星系每个星系只死了一个玩家。
这么一算,其实就可以知道,这个计划真的并非像表象一样这么赚了。